I was born in Bordeaux, France in 1982.
Since my childhood I always had a strong interest in creative activities, especially in drawing and painting but also in photography, movies, music and writing.
As an active cg artist since eight years and computer graphics enthusiast since more than ten years, I offer my experience as an lighter compositor as well as an matte painter / environment td and in look development area.

Je suis né à Bordeaux, en France en 1982.
Depuis mon enfance, j'ai toujours eu un vif intérêt pour les activités créatives, en particulier dans le dessin et la peinture, mais aussi la photographie, le cinéma, la musique et l'écriture.
En tant que cg artist actif depuis huit ans et infographiste passionné depuis plus de dix ans, j'offre mon expérience en tant que lighter compositeur ainsi qu'en tant que matte painter / environment td / look development.


Professional experiences :
2014 Pub AXA – Prodigious
2014 Print Renault – Prodigious
2013 – 2014 Live Shaka Ponk – Editors
2012 – 2013 responsable R&D – Digitaline
2011 - 2012 Superviseur – Digitaline

Bureau Vallée/Care
R&D, Supervision, shading, simulation dynamique / Maya, Renderman, Nuke

Oreo/Craft Food
Layout, Supervision, Renderman Td / Maya, Renderman, Nuke

Bureau Vallée 
Lion et papillon : Supervision, Fur, Lighting, Rendering / Maya, 3DS Max, Maxwell, Nuke

2011 Généraliste 3D - Digitaline

Print /Hermès 
R&D, Développement, pipeline TD, rendering / Maya, Maxwell, Nuke

Bureau Vallée 
Perroquet : Modélisation, rig anim & skin, Lighting, rendu, compo / Maya, 3DS Max, Maxwell, Nuke

Peugeot 
R&D, texturing, rendering, particles, rotoscoping / Maya, Maxwell, Aftereffect, Nuke

Siemens
layout, modelling, texturing, shading, animation, lighting, rendering, compositing / 3dsmax, Eon Vue, Final Render, After Effect, Nuke

Janvier 2010 Formation/Accompagnement d’artistes plasticiens – Conseil général de la Gironde (3DS Max / E-on Vue)

2010 Images architecturales – No Name Production (3DS Max / E-on Vue)

2009 – 2010 : Formateur Environnement 3d / Vue Niveau Master 2 -
ESTEI Bordeaux (3DS Max / E-on Vue / Softimage)

2007 - 2010 : Formateur intervenant Modélisation 3D / Animation Niveau Bac +2 /
Bac +3 - ESTEI Bordeaux (3DS Max)

2006 – 2010 : Design graphique / Développement / Gestion de Projets
web A2V Multimédia

Formation :

2006 – Stage 3 mois Cabinet d’architecture Air Architectes Bordeaux –
Modélisation / prévisualisation architecturale - Web design (3DS Max /
Propriétaire)

2005 – Stage 3 mois UMR Ausonius – reconstitution archéologique 3D de
la Piazza Navona de Rome (3DS Max / Cry engine / propriétaire)

2002 – 2006 : Formation infographie Multimédia à l’ESTEI Bordeaux /
DEMIIM (Diplôme Européen de Maître Ingénieur en Infographie et
Multimédia) – Niveaux Bac +4

2002 – Bac S option Sciences de l’ingénieur – Lycée les Iris Lormont

Autres :

Siggraph 2010 Los Angeles

3D Software :

Maya

3DS Max

Side Fx Houdini

E-on Vue

Moteurs  de rendu:

Renderman

Arnold

Vray

Mental Ray

Maxwell

Mantra (basics)

Third party  :

FumeFx

Shave & Haircut

Compo / Divers :

The Foundry Nuke

The Foundry Mari

Eyeon Fusion

Adobe suite : Advanced user
Pf-Track : tracking 3D basique – Correction d'objectifs – export de camera

Langages :

Python
Mel
Rsl
MaxScript
C / C++ (bases)
Dos|Batch
Php
Html/CSS
Jscript
MySQL